许多用户在感受高塔战车手机游戏的情况下,由于不清楚怎么搭配,因此对决的过程中一直不成功,我为用户提供了几个不一样的战斗招数,游戏玩家可以参照应用,根据这四种招数,可以令小伙伴们提升自己的战斗几率,游戏中丰富多彩的副本,不一样的原素,都是会令小伙伴们体验感十足,应对强劲的BOSS也轻轻松松,期待可以协助到诸位游戏玩家。
招数一:高塔低位炮构思
这也是最多见的防御招数,也是最根本的防御设计方案,可是规定会斜向构图法,在进行时运用重心点将战车移正,进而促使战车高于显示屏,这类设计方案关键目标是防奔月爆菊,如今奔月绕后爆菊的进攻很时兴,高塔能有效的阻拦他人飞往你后边,这儿再提一下,轻形奔月的车很怕一个物品,便是高爆弹,并没有护盾的小飞机撞上来便是掉车轮子掉武器装备,十分管用,因此衍化出一种杆杠高爆阻拦杆防御法,战车自身不高,可是有一个开场靠杆杠升下去的长杆,上边摆满高爆弹,能抵御臆想掠过你的战车,可是对重甲型奔月实际效果不理想化。下边谈一谈高塔防御的缺陷。
招数二:自移后退缩墙脚防御
这类防御设计方案下去很高档,灵活运用了向心力基本原理,开场运用轴心杆将吊物作用力降低变换向心力,独立把无驱动力防御车拖至地形图最终面,让奔月党们压根没有绕后,只有和他正面刚。那样防御方的优点便是不用做高塔了,可以巨大变小战车容积,终究你是智能机器人操纵,对手是人工操纵,容积越大,缺点越曝露,小容积堆轻甲集中化火力点打底端,无绕后苦恼,只必须单边进攻,火力点集中化,防御的时候很有优点。例如全重机枪流都能够用了。这类防御车设计方案难度系数大,缺点也很显著,便是并没有机动力,防御武器装备单一,部位很处于被动,用高部位非常加农长距离就能免伤点掉。可是有几个人会想起有那么骚性的防御车而提前准备着低位炮呢?
招数三:处于被动可选择性单边进攻防御车
这类防御车行为主体便是一般小容积单边进攻车,可是唯一不一样是能防绕后,由于他有两个铁架子架着,如果你飞到后才来到,高高兴兴提前准备开烧,把它的右侧铁架子烧毁了,主战车因为轴心功效会翻过去,瞬间全部武器装备方位全冲着你了,你也就等待GG吧。有时候你们开场见到正对面防御车竖直立着,被2个铁架子架着,开场看拒绝服务攻击居然是望天进攻,你需要搞清楚,无论你从他左侧或是右侧打,哪一边的铁架子先塌掉,真真正正的防御车辆便会掉下去朝哪一边方位进攻。因此开场你如果会看正对面构图法,便会应用双重进攻的奔月车,先做掉一边的随后迅速起降绕后。
招数四:烂大街双重吐火/重机枪小轿车
自打奔月绕后时兴烂街至今,要上分每人必备必不可少一辆奔月车,只需碰到防御车不足高的,或是否我讲的上边好多个招数,八成便是被奔月绕后。上边的防御招数有的不太好把握,因此如今防御游戏玩家多以双重进攻车来防卸,因为双重进攻,正脸火力点不集中化,会看构造的人会立即上正面刚战车与你软钢,吃大亏的毫无疑问就是你。绝大多数奔月绕后的主武器装备全是喷火器,这类短路线进攻武器装备要防也不会太难,你是迷你架构叠甲火烤车和他对烧,他不一定就是你敌人。现在有设计图纸是单边进攻开停止能全自动旋转的,那样火力点能集中化,可是全过程较长,没翻过去前非常容易被他人迅速耗费。